지난 한 해 동안의 경제적 변동성은 두드러졌습니다. 2024년에는 연방준비제도(Fed)의 긴축 통화정책으로 인한 경제적 영향이 심화될 가능성이 커지고 있고 이에 따라 투자자들은 미국 경제가 ‘연착륙’을 이루어 심각한 경기침체를 피하길 바라고 있습니다.
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성장 잠재력이 강한 메타버스 주식 3가지
연준 자체는 더 이상의 대규모 침체를 예상하지 않지만, 2024년에는 성장 속도가 다소 둔화될 것으로 전망하고 있습니다. 이러한 상황에서 많은 투자자들이 포트폴리오를 안전하게 유지하기 위해 메타버스 관련 주식에 주목하고 있는 추세입니다.
2023년, 미국의 GDP 성장률은 완만하지만 확실한 개선을 보여주며 2.1%로 증가했으나 금융 전문가들 사이에서는 고금리 정책이 추가적인 성장을 제약할 수 있다는 우려가 나타나고 있습니다. 일부 분석가들은 임금 상승 속도의 감소, 저축율 감소 및 가계부채 증가 등을 근거로 2024년에 경기 침체 가능성을 제기하고 있습니다.
그럼에도 불구하고, 이런 시기일수록 현재 기술 환경을 변혁할 수 있는 잠재력을 지닌 신흥 기술 주식에 대한 관심이 필요합니다. 여기서 중요한 것은 메타버스와 그와 관련된 주식입니다.
가상 혹은 확장된 현실에서 사용자들이 서로 소통하거나 상호작용하는 디지털 환경을 의미합니다. 최근 몇 년 동안 기업들은 메타버스를 구현하기 위해 열심히 연구개발하는데 집중해왔으며, 그 결과 오늘날 우리는 다양한 형태의 메타버스를 경험하고 있습니다.
이러한 메타버스 기술은 소비자와 기업 모두에게 새로운 가치를 제공하며, 이에 따라 관련 주식도 높은 성장 가능성을 보여주고 있습니다. 예를 들어, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 클라우드 컴퓨팅 등과 같은 기술들이 메타버스 구현에 필수적인 요소들이며, 이런 분야에서 활동하는 기업들의 주식은 높은 수익률을 제공할 수 있습니다.
그러나 투자자들은 항상 신중해야 합니다. 특히 신흥 시장인 메타버스 분야는 아직 초기 단계에 있으며, 그로 인해 발생할 수 있는 위험도 상당합니다. 따라서 투자 전에 충분한 연구와 고려가 필요합니다.
결국, 2024년의 경제 전망이 어떻든 간에 투자는 장기적인 관점에서 접근해야 합니다. 세계 경제가 변동성을 겪으면서 새로운 기회가 생길 수 있으므로, 투자자들은 지속적으로 시장 동향을 주시하고 자신의 포트폴리오를 다양화하는 것이 중요합니다.
오토데스크(ADSK)
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Autodesk(NASDAQ: ADSK ) 는 3D 디자인, 엔지니어링 및 엔터테인먼트 소프트웨어 분야의 전문 지식으로 유명한 저명한 소프트웨어 회사입니다. 야후! Finance 에서는 22명의 분석가가 최고 270달러, 최저 180달러, 평균 240달러를 예측했습니다.
글로벌 3D 디자인 산업은 2022년 30억 달러에서 2030년까지 133억 달러로 20.6%의 CAGR로 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 성장 요인에는 제조 비용 및 공정 가동 중지 시간 감소, 3D 프린팅 프로젝트에 대한 정부 투자, 새로운 산업용 등급 3D 프린팅 재료 개발 등이 포함됩니다.
2023년 3분기에 ADSK는 견고한 재무 실적을 기록했습니다. 총 수익은 13억 달러로 전년 대비 8% 증가했고 기술 개발, 솔루션 및 컨설팅 부문은 7억 1400만 달러를 기록했습니다. 이는 104% YoY 성장으로 두 배 증가했습니다. 기타 서비스 매출은 7억 400만 달러로 10배 증가했으며 이러한 결과는 ADSK의 강력한 재무 성과와 수요 대응을 강조합니다. 3분기 재무는 양호했으며, 지난 12개월 동안 52억 1천만 달러의 매출을 기록했습니다. 이는 전년 대비 8.70%의 분기별 매출 성장을 나타냅니다.
또한 ADSK는 건전한 재무 상태와 강력한 성장 전망을 지닌 강력한 메타버스 주식 중 하나입니다. 3D 디자인 산업의 폭발적인 성장, 2023년 3분기 ADSK의 인상적인 성과, 엔드투엔드 디지털 혁신에 대한 ADSK의 초점은 모두 혁신과 효율성에 대한 헌신을 보여줍니다.
이러한 모든 요인으로 인해 Snap은 투자자를 위한 백만장자를 만드는 메타버스 주식 중 하나가 되었습니다.
로블록스 코퍼레이션(RBLX)
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Roblox Corporation(NYSE: RBLX )은 개발자 David Baszucki와 Erik Cassel이 만든 독점 게임을 보유한 업계 비디오 게임 제작 플랫폼 회사입니다. 야후! Finance 에는 26명의 분석가가 RBLX의 1년 가격 범위를 $18.00~$60.00(평균 $37.01)로 예측했습니다.
비디오 게임 개발 산업은 CAGR 14.5% 성장하여 2027년까지 7억 5,750만 달러의 가치에 도달할 것으로 예상됩니다. 기술 발전으로 AR, VR 게임 개발이 가속화되면서 성장이 기대됩니다. 그래픽 처리 장치(GPU)와 6G 시대가 도래할 초고속 인터넷의 지속적으로 증가하는 기능은 보다 리소스 집약적인 형태의 게임 개발을 촉진하는 발전입니다.